martes, 1 de septiembre de 2015

"OPERADORES ARITMÉTICOS"

Operadores aritméticos. Se usan para realizar cálculos de Aritmética de números reales y de aritmética de punteros. Pertenecen a dos grupos: unos aceptan operados de tipo numérico; otros aceptan operados de tipo puntero-a-tipoX. Además son de dos tipos; unarios (que aceptan un solo operando) y binarios (que aceptan dos).

+    Dos posibilidades:   Suma binaria;  más unitario.
++   Incremento unitario (dos clases)
-    Dos posibilidades: Resta binaria;  menos unitario.
--   Decremento unitario (dos clases)
*    Multiplicación (este símbolo tiene también otros usos)
/    División.
%    Resto o módulo.





CONCLUSIÓN

todos estos símbolos son utilizados en las operaciones, llamadas operados aritméticos por que como su
nombre lo dice aritméticos son aquellos que utilizamos para resolver operaciones matemáticas
por medio de programas.




"OPERADORES MATEMÁTICOS"

Los operadores matemáticos básicos son los mismos que están disponibles en la mayoría de los lenguajes de programación adición (+), sustracción(-), divicion (/),multiplicación(*), y modulo(%;
que produce el resto de una divicion entera).

C y C++  tambien utilizan notaciones abreviadas para efectuar una operación y una asignación al mismo tiempo.

CONCLUSIÓN

los operadores matemáticos  son todos aquellos que siempre vamos a utilizar y utilizamos 
diariamente pero estos nos sirven para cuando se realice un programa que requiera sacar cuentas 
escribir los operadores matemáticos y así llevar a cabo bien el procedimiento y tener el resultado esperado.

ORDEN DE PRIORIDAD DE OPERADORES 

Al realizar cómputos matemáticos, a veces tenemos  que llevar a cabo varias operaciones matemáticas diferentes. Hay que tener cuidado al efectuar las operaciones, ya que hay que seguir un orden en particular para que le dé a todos el mismo resultado.

Por ejemplo: si queremos calcular el resultado de -2 + 6 x 3 - 2 , si no contamos con algunas reglas los resultados pudieran ser variados como por ejemplo: 10,  14,  4 . Para que esto no suceda entonces necesitamos aprender las Reglas para Orden de Operaciones.

CONCLUSIÓN

la orden de prioridad es muy importante ya que
todos los operadores deben de llevar un cierto orden para que se lleve a cabo bien la función y no tenga ningún error.




EXPRESIONES MATEMÁTICAS

Una expresión matemática es una secuencia o cadena de caracteres cuyos símbolos pertenecen a un lenguaje formal, de tal manera que la expresión cumple ciertas reglas de buena formación y que admite una interpretación consistente en alguna área de la matemática y en otros sistemas formales.

CONCLUSIÓN

las expresiones matemáticas nos sirven para dar a conocer un resultado de muchas posibles opciones haces determinada exprecion y te da cierto resultado al igual que in programa. 


CONSTANTES
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
Por ejemplo:

El valor de pi = 3.1416


CONCLUSIÓN

las constantes en programación nos pueden servir mucho ya que sin una constante no ahí problema alguno. una constante es un valor que no se puede alterar durante la ejecución del programa es recomendado editarlo antes.


VARIABLES
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado

CONCLUSIÓN

las variables son muy conocidas por que si bien sabemos sin una variable el programa no corre,
por lo tanto es muy importante las variables que es donde se define el programa y la función que debe de tener.